2体を比べる・直近24時間

8ビットとサージ、どっちが強い?

MY PICK8ビット・サージの育成を比べる

ガチバトル · 全ランク · 全マップ

2体の成績の期間

この条件では、ほぼ同じ

更新:2026/10/28 21:21(日本時間)

ガチバトルの帯ごとに

帯別比較の期間

横棒は95%の範囲。重なっているときは、まだ優劣を断定しません。

ガチバトル
帯8ビットサージどちらが上か
全ランク50.6%50.1%ほぼ同じほぼ同じ
ブロンズ〜ゴールド45.8%49.3%サージが 3.6ポイント上サージが上
ダイヤモンド50.7%50.4%ほぼ同じほぼ同じ
エリート51.7%50.1%8ビットが 1.6ポイント上8ビットが上
レジェンド53.8%50.5%8ビットが 3.3ポイント上8ビットが上
マスター・プロ58.5%53.1%8ビットが 5.4ポイント上(まだ判定中)判定中

キャラのトロフィー帯ごとに

帯別比較の期間

パワー11の成績を比較。横棒は95%の範囲です。

トロフィー戦
帯8ビットサージどちらが上か
すべて52.1%47.4%8ビットが 4.7ポイント上8ビットが上
0〜49951.2%52.8%サージが 1.6ポイント上(まだ判定中)判定中
500〜99951.5%43.8%8ビットが 7.7ポイント上8ビットが上
1000〜199953.4%48.4%8ビットが 5.0ポイント上8ビットが上
2000〜299951.3%48.7%8ビットが 2.6ポイント上8ビットが上
3000〜40.0%36.2%8ビットが 3.8ポイント上(まだ判定中)判定中

マップで使い分ける

マップ比較の期間

同じ帯・期間で、2体の得意なマップを比べます。データ不足は「苦手」の意味ではありません。

ガチバトル · 全ランク · 全マップ・直近24時間 比較できる 26 / 26マップ

マップ8ビットサージ選ぶ目安
アンダーマイン47.9%2,629件 · 95%の幅 46.0%〜49.9%52.5%9,535件 · 95%の幅 51.5%〜53.5%サージが高め
エメラルドの要塞47.2%2,318件 · 95%の幅 45.1%〜49.3%52.7%9,892件 · 95%の幅 51.7%〜53.8%サージが高め
オープンビジネス46.5%3,365件 · 95%の幅 44.8%〜48.2%52.7%7,975件 · 95%の幅 51.6%〜53.8%サージが高め
オープンフィールド49.4%3,216件 · 95%の幅 47.6%〜51.2%44.5%1,144件 · 95%の幅 41.6%〜47.5%8ビットが高め
ゴールドアームの渓谷47.7%1,924件 · 95%の幅 45.4%〜49.9%47.1%2,742件 · 95%の幅 45.2%〜49.0%まだ差を判断できない
ごつごつ坑道48.8%3,241件 · 95%の幅 47.1%〜50.6%52.7%9,768件 · 95%の幅 51.7%〜53.7%サージが高め
ダブルレール46.9%1,719件 · 95%の幅 44.5%〜49.3%51.8%9,671件 · 95%の幅 50.8%〜52.8%サージが高め
トリプル・ドリブル37.0%662件 · 95%の幅 33.3%〜40.9%50.3%13,023件 · 95%の幅 49.4%〜51.2%サージが高め
どんぱち谷52.9%11,340件 · 95%の幅 51.9%〜53.8%44.5%1,816件 · 95%の幅 42.1%〜46.9%8ビットが高め
パラレルワールド35.0%1,050件 · 95%の幅 32.1%〜38.0%50.1%15,121件 · 95%の幅 49.3%〜50.9%サージが高め
ビートルバトル43.8%2,631件 · 95%の幅 41.9%〜45.7%52.9%7,936件 · 95%の幅 51.8%〜54.0%サージが高め
ピンボールドリーム46.6%1,200件 · 95%の幅 43.7%〜49.5%51.1%11,186件 · 95%の幅 50.1%〜52.0%サージが高め
ベルの岩42.2%1,552件 · 95%の幅 39.7%〜44.7%46.6%2,375件 · 95%の幅 44.5%〜48.6%まだ差を判断できない
ホットポテト50.7%10,355件 · 95%の幅 49.7%〜51.7%46.0%2,814件 · 95%の幅 44.1%〜47.9%8ビットが高め
ミルフィーユ48.4%1,431件 · 95%の幅 45.7%〜51.0%49.9%6,157件 · 95%の幅 48.6%〜51.2%まだ差を判断できない
安全地帯52.4%12,871件 · 95%の幅 51.5%〜53.2%43.0%1,158件 · 95%の幅 40.1%〜46.0%8ビットが高め
隠れ家49.8%2,711件 · 95%の幅 47.9%〜51.8%48.1%1,839件 · 95%の幅 45.7%〜50.4%まだ差を判断できない
炎のリング50.1%7,524件 · 95%の幅 49.0%〜51.3%49.9%3,947件 · 95%の幅 48.3%〜51.5%差は小さい
乾燥地帯48.5%3,057件 · 95%の幅 46.6%〜50.3%45.0%2,067件 · 95%の幅 42.8%〜47.2%まだ差を判断できない
橋の彼方58.9%14,571件 · 95%の幅 58.1%〜59.7%36.6%815件 · 95%の幅 33.2%〜40.1%8ビットが高め
新たなる地平46.4%2,035件 · 95%の幅 44.2%〜48.6%45.6%1,686件 · 95%の幅 43.2%〜48.1%まだ差を判断できない
静かな広場38.2%741件 · 95%の幅 34.7%〜41.9%48.6%11,589件 · 95%の幅 47.7%〜49.6%サージが高め
中央コート44.4%1,067件 · 95%の幅 41.4%〜47.4%48.6%8,842件 · 95%の幅 47.5%〜49.6%サージが高め
燃える不死鳥46.9%2,279件 · 95%の幅 44.8%〜49.0%48.3%2,478件 · 95%の幅 46.3%〜50.3%まだ差を判断できない
淀みなき泉49.1%2,637件 · 95%の幅 47.1%〜51.1%37.9%998件 · 95%の幅 34.8%〜41.0%8ビットが高め
流れ星49.3%3,048件 · 95%の幅 47.5%〜51.1%45.7%1,303件 · 95%の幅 42.9%〜48.5%まだ差を判断できない

トロフィー戦 · すべて · 全マップ・直近24時間 比較できる 20 / 31マップ

マップ8ビットサージ選ぶ目安
アラベスク46.7%4,010件 · 95%の幅 45.1%〜48.2%48.7%10,500件 · 95%の幅 47.7%〜49.7%まだ差を判断できない
アンダーマインデータ不足0件の成績データ不足0件の成績未判定
オープンスペース55.0%5,481件 · 95%の幅 53.7%〜56.3%45.6%3,741件 · 95%の幅 44.0%〜47.2%8ビットが高め
オープンビジネスデータ不足10件の成績データ不足14件の成績未判定
ごつごつ坑道52.1%141件 · 95%の幅 43.9%〜60.1%52.3%310件 · 95%の幅 46.7%〜57.8%差は小さい
サニーサッカー51.1%23,743件 · 95%の幅 50.5%〜51.7%46.5%194,511件 · 95%の幅 46.3%〜46.7%8ビットが高め
シンメトリーデータ不足0件の成績データ不足0件の成績未判定
スーパービーチ49.7%3,902件 · 95%の幅 48.1%〜51.3%48.6%29,090件 · 95%の幅 48.0%〜49.2%まだ差を判断できない
ダブルレール56.0%126件 · 95%の幅 47.3%〜64.4%51.2%376件 · 95%の幅 46.1%〜56.2%まだ差を判断できない
トリプルタレント60.9%1,685件 · 95%の幅 58.5%〜63.2%47.6%734件 · 95%の幅 44.0%〜51.3%8ビットが高め
ヌルスケープ56.0%129件 · 95%の幅 47.4%〜64.3%49.9%336件 · 95%の幅 44.6%〜55.2%まだ差を判断できない
ビーチボールデータ不足19件の成績58.4%56件 · 95%の幅 45.4%〜70.4%未判定
ビートルバトルデータ不足9件の成績データ不足17件の成績未判定
フォトスポット52.1%6,465件 · 95%の幅 50.9%〜53.3%50.0%8,063件 · 95%の幅 48.9%〜51.1%まだ差を判断できない
ボヨヨンボウルデータ不足16件の成績データ不足18件の成績未判定
リスキーロードデータ不足19件の成績データ不足28件の成績未判定
安全地帯データ不足0件の成績データ不足0件の成績未判定
過ぎ去りし時間52.6%2,416件 · 95%の幅 50.6%〜54.6%51.3%2,493件 · 95%の幅 49.3%〜53.2%まだ差を判断できない
騎士道51.4%26,673件 · 95%の幅 50.8%〜52.0%48.7%9,771件 · 95%の幅 47.7%〜49.7%8ビットが高め
狭き門46.0%105件 · 95%の幅 36.7%〜55.5%53.9%298件 · 95%の幅 48.3%〜59.5%まだ差を判断できない
幻影のアリーナ57.5%10,509件 · 95%の幅 56.5%〜58.4%54.6%4,972件 · 95%の幅 53.2%〜56.0%8ビットが高め
合唱の間53.4%1,641件 · 95%の幅 51.0%〜55.8%50.3%1,233件 · 95%の幅 47.5%〜53.0%まだ差を判断できない
新天地データ不足18件の成績データ不足23件の成績未判定
星まで届け49.0%4,975件 · 95%の幅 47.6%〜50.4%50.0%5,913件 · 95%の幅 48.7%〜51.3%まだ差を判断できない
静かな広場30.4%85件 · 95%の幅 20.3%〜42.9%51.8%295件 · 95%の幅 46.1%〜57.4%サージが高め
鉄壁の護りデータ不足16件の成績56.5%37件 · 95%の幅 40.6%〜71.1%未判定
独壇場54.6%1,250件 · 95%の幅 51.9%〜57.4%46.6%1,693件 · 95%の幅 44.2%〜49.0%8ビットが高め
那由多53.3%16,146件 · 95%の幅 52.5%〜54.0%44.6%3,933件 · 95%の幅 43.1%〜46.2%8ビットが高め
氷点下データ不足9件の成績データ不足12件の成績未判定
名もなき道50.5%10,160件 · 95%の幅 49.5%〜51.4%51.4%5,385件 · 95%の幅 50.1%〜52.7%まだ差を判断できない
流星群54.4%176件 · 95%の幅 47.0%〜61.6%49.7%214件 · 95%の幅 43.0%〜56.3%まだ差を判断できない

相手チームにいるとき

8ビットとサージが別のチームにいたときのチーム成績です。1対1の相性を示す数字ではありません。

ガチバトル

8ビット側のチーム勝率

49.5%

5,345件の組の記録 · 2日枠

全ランク・全トロフィー帯、全マップ

トロフィー戦

8ビット側のチーム勝率

57.4%

9,754件の組の記録 · 2日枠

全ランク・全トロフィー帯、全マップ

組の記録の更新:2026/10/28 21:21(日本時間)

同じ試合の重複を含む参考値です。帯・マップ・残りの編成も異なるため、この数字だけで相性の優劣は判断できません。

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