BS PICK GUIDE
ブロスタのティア表の見方
S評価だけで決めず、帯・マップ・期間をそろえて候補を比べる。
解説更新: · BS PICK
現在のティア表を見る ↗S・A・B・C・Dは、選んだ条件での評価
BS PICKの実戦データのティア表は、選んだ対戦の種類・帯・期間のキャラ同士を比べた評価です。S・Aは中央より高い側、Bは中央付近、C・Dは低い側の目安です。全キャラに共通する絶対的な強さや、自分が使うときの勝率を表すものではありません。
「最強キャラ」を探すときも、まず自分の条件に合わせます。全ランクでは上位でも、自分のランクや遊ぶマップでは評価が変わる場合があります。Sが少ないから不具合、多いから全員同じ強さ、という意味でもありません。
ランク・キャラのトロフィー・マップをそろえる
ガチバトルでは自分のランクを、トロフィー戦では使うキャラ自身のトロフィー帯を選びます。合計トロフィーとキャラのトロフィーは別なので、全体のトロフィー分布とランキングの帯を混同しないようにしましょう。
トロフィー戦のランキングはパワー11・3対3の成績です。育成途中やバトルロワイヤルでも同じ結果になるとは限りません。全体のティア表で候補を見つけたら、今のマップで向き・不向きを確認する順番がおすすめです。
環境の変化は、1日・7日・30日で見比べる
- 1日:最近の変化を見たい
- 調整や新しい使われ方に気づくきっかけになります。短い期間なので、試合が少ない条件では評価が動きやすくなります。
- 7日:今の候補を比較したい
- 1日より試合が集まりやすく、複数日の傾向を見られます。調整直後には調整前の試合も含まれます。
- 30日:長く好成績か見たい
- 育成候補を考える参考になりますが、今の環境だけを表すとは限りません。記録が30日分に満たない場合は、画面の対象日数を確認してください。
「のぼり調子」は短期と長期の違いを見る入口、「穴場」は使用率も合わせて候補を探す入口です。次の試合や次のアップデートでも強いという保証ではありません。
勝率だけでなく、試合数と範囲を見る
読み方の例として、20試合で12勝したキャラは勝率60%、1,000試合で550勝したキャラは55%です。この2つだけで前者の方が強いとは決められません。20試合では数試合の結果で数字が大きく変わるからです。この例は説明用で、特定キャラの実績ではありません。
「判定中」「データ不足」は弱いという意味ではありません。「95%の範囲」が広い、または候補同士で大きく重なるときは、小さな差より使い慣れた操作や得意なマップも重視しましょう。範囲が狭くても、味方や相手、遊んでいる人の違いがなくなるわけではありません。
実戦データと、みんなの評価を使い分ける
ティア表では「実戦データ」と「みんなの評価」を切り替えられます。前者は試合の成績、後者は参加した人の感覚による評価です。投票は実戦データの順位には混ざりません。両方を見て違いがあれば、扱いやすさや得意な場面を考えるきっかけにできます。
みんなの評価は、タグ登録後にキャラを選んで参加できます。回答時点のキャラ経験別の内訳も参考にできますが、登録タグの所有者確認をした評価ではありません。少ない回答の暫定評価や意見の分かれ方も見ながら読みましょう。
気になるキャラが見つかったら、編成からピックを考えるか、次に育てる候補を比較するところまで進められます。